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sans linker

bolo383
Re: [TUTO] Mise à Jour M3 DS Real, M3i Zero & M3i Zero(GMP-Z
Bonjour,

je cherche à faire la mise à jour de ma carte M3i Zero (GMP-Z003) afin de l'utiliser sur ma DSi.
Je suis passé en système v1.4.5E sur la console et depuis j'essaye de mettre le linker à jour sans succés...

j'ai formaté via SDFormatter V3.1 en FAT16 mais il ne me fait pas un Full erase (il parait que mon média ne le supporte pas :Pleure ) (j'ai une SD en 2 Go).

Donc je formate en FAT16 quand même et j'installe ensuite les fichiers suivants :
- F Core v4.2.0
- M3G Upadter + 450 HW
- SYSTEM dernière mouture...

En théorie, je devrais faire une mise à jour du core une fois la cartouche dans la DSi mais lors de la sélection de la cartouche, la console passe en écran noir avec un message d'erreur demande de la couper...

Help please

Ah oui, j'ai un jolie Nadal qui apparait sur l'emplacement cartouche dans la console ^^
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Zerø
Re: INFO ou INTOX - Ace3DS Pro, premier linker à lire des je
Bonjour,

Je remarque que tu n'es pas présenté, pense à le faire ça serait sympa ! ;)

PS : Au moment de la rédaction de la new, Aucune information n'était présente sur le site sauf la video ! Du moins, moi, je ne l'ai pas vu ! Je pense que le commentaire à été rajouté en même tant que la petite image montrant le bouton pour switcher entre les deux possitions !

link93300 Wrote:En faite, c'est ni une info ni une intox vu que la vidéo est super mal interprété et que le rédacteur ne lit apparemment pas ce qu'il y a d'écrit sur le site du linker


Ni une info ?! Dans la scène de la Nintendo DS et même des autres consoles, on se doit de retranscrire chaque information que ce soit un Fake ou une information réelle qui pourrait aboutir à quelque chose ! Pour moi, je trouve aussi une info: Le fait que l'on ait réussi à ajouter un linker à une cartouche de jeu officiel. Si tenté que la cartouche soit officielle ! Et de toutes façons, si la cartouche était une officielle, ça serait encore bien plus une avancée vers le dur chemin du hack 3 DS !

La vidéo n'est pas mal interprétée, car il n'y a ni commentaire et ni linker apparent. Du moins sur la face visible du linker ! Donc voilà, difficile d' "interprété" sans piste avec pour seul compagnon sa propre intuition personnelle !
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locklar
Re: Problème linker avec 3DS XL
J'ai testé la cartouche de Zelda Ocarina of Time, ça fonctionne parfaitement.
Pour ce qui est du DSTWO, il s'insère un peu moins facilement mais sans forcer non plus.
A y regarder de plus près, je ne vois pas de contact tordu...
C'est très curieux...
Je vais attendre une prochaine mise à jour pour faire un nouvel essai, sait-on jamais.
Merci pour vos réponses en tout cas.
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Pierre Wilmart
Re: Mise à jour PSVita : le firmware 2.05 en approche
ariakas Wrote:
La différence, et je vais y revenir juste après, est que Nintendo a assez rapidement pu réagir : baisse de prix de la console + sortie de 2 killer-app (3 au Japon avec Monster Hunter).


et je me rappel, Beaucoup annonçaient la mort de nintendo, une honte pour ceux qui avaient acheté plein tarif etc etc etc..
aujourd'hui, c'est du passé et c'est tout juste si on s'en souviens.
Attendons un God of war, un FF, un kingdom hearts, patapon et on verra, mais ça prendra du temps.


Justement, on lest attend. Et c'est là le problème : Nintendo a su réagir dans l'année, Sony ne fait rien.

ariakas Wrote:
La différence : Sony propose aux développeurs une console puissante, mais les restrictions sont de l'ordre des restrictions smartphone. En d'autres mots, si un smartphone ne peut pas exploiter une fonction (exemple : caméra frontale, touchpad arrière, touches physiques), le développeur ne peut implanter la fonction dans son jeu.

depuis la PS2 les éditeurs ronchonnent sur la difficulté à développer.
boooonnn, ça ne les a pas empecher de faire de bonnes choses.
la PS-Vita a un potentiel très important, écran génial, tactile avant/arrière, réalité augmentée, 2 stick.
y'a de quoi faire quand même !
Mais encore faut il qu'ils s'en donnent la peine de l'utiliser.
et pour l'attractivité de la console, on en reviens au hack, ça en rebute.


Attention, je parle des restrictions sur le PSM, le programme pour développeurs indépendants. La PSVita a été vantée pour sa simplicité à développer à ses débuts.

ariakas Wrote:
Pour un joueur averti, ce n'est peut-être pas un critère. Mais pour un parent qui n'y connait rien, ça en est un.
Et, là où Sony ne nous prévoit pas grand chose en 2013 (Soul Sacrifice est le seul jeu qui m'intéresse, ainsi que Tearaway SI, et seulement si, il sort en 2013, car non confirmé...), Nintendo nous annonce du Luigi's Mansion, Castlevania, Animal Crossing, Pokémon X/Y, Monster Hunter 4... Selon toi, quelle est la console qui risque le mieux de se vendre ?


aie, j'ai supprimé une partie de mon post précédent pour faire plus concis, j'aurais peut être pas du.
Nintendo vend bien et mieux car il a un coeur de cible simple: le grand public.
donc les pubs passent très facilement et atteignent vite leurs objectifs.
Sport Champion 2, c'est d'une simplicité enfantine.
J'ai fait jouer mes 2 cousines qui sont biberonnées à Wii-sport et ne connaissent rien à la PS3.
Eh bien, du Tennis au Bowling, rie n'y fait, elles ne savent "rien" faire.
La raison est simple: elles ne sont pas le coeur de cible de Sony et de ses éditeurs.
Sony et les jeux développés dessus sont prévus pour être joué par des joueurs confirmés et vraiment intéréssés par les jeux vidéos.
Nintendo fait des jeux pour des familles ou de l'occasionnel.
Le but de beaucoup de leurs jeux, c'est qu'une personne puisse comprendre le jeu en 30 secondes et pouvoir y jouer correctement passés ces 30 secondes.
De là, c'est évident et normal qu'un parent n'y connaissant rien achète une 3DS avec mario kart par exemple, car il est sur de taper juste.
une Vita avec LBP karting, même au même prix qu'une 3DS, ça ne marchera pas mieux.


C'est sûr que si les parents arrivent dans le magasin sans informations, il va vite faire son choix. Mais si des publicités sur le jeu passaient régulièrement à la télévision, il y réfléchirait peut-être à deux fois.

ariakas Wrote:
Les deux jeux ont été présentés durant des conférences Sony. Et il me semble que Kev Levine a lâché une fois sur Twitter qu'il s'excusait de l'annonce prématurée, mais Sony avait insisté pour annoncer le jeu alors que rien n'avait été fait sur le titre.

Donc Sony s'est mêlé de ce qui ne le regardait pas et a cafouillé.
pas très malin !


Nous sommes d'accord.

ariakas Wrote:
Certes, mais je critique surtout le fait de faire une console multimédie en ne proposant rien de convaincant d'un côté comme de l'autre.

ah mais je trouve ça aussi assez stupide !
d'ailleurs au final, je n'utilise jamais le navigateur et je trouve que les machins trucs sur les opérateurs bien compliqué et inutiles.
ça aurait été nintendo, je suis sur que ça aurait été mieux gérés.
Quitte à faire une console pour les gros joueurs, autant se concentrer là dessus et ne pas se disperser.
Faire de sa Vita un GPS, je n'en vois pas l'intéret perso. (après ça doit marcher j'imagine)


Je ne suis pas contre un peu de multimédia hein, mais alors implémenté correctement et sans délaisser le catalogue ;)

ariakas Wrote:
Certes, mais comme dit au-dessus, quitte à proposer une fonction, autant la rendre fonctionnelle. C'est comme proposer un four à micro-ondes qui ne réchauffe rien, c'est joli, mais inutile.

Disons aussi qu'un four à micro onde ne donnera jamais la saveur d'un four classique.
Si je fais chauffer mon poulet au four à micro onde, il n'aura pas le même gout qu'un poulet à la broche doré au four.
C'est parce qu'il n'est pas destiné à cela.
Mais j'entend bien que quitte à proposer une fonctionnalité, autant le faire correctement, c'est tout à fait juste.
Mais c'est à Sony de le faire, pas à des hackeurs dont on sait que la finalité n'est pas très amicale.


La finalité des hackeurs n'est pas exclusivement le piratage : Total_Noob, en releasant son HEN sur PSP, n'avait pas permis le lancement d'ISO. Geohot parreil sur PS3, et d'autres encore ;)

ariakas Wrote:
ariakas a écrit:
Citer:
Même si c'est illégal en soi, why not, sauf si tu les gardes sans acheter l'UMD par la suite, m'enfin ^^

bah oui, "m'enfin ^^", c'est logique et humain d'ailleurs dire ça.
D'où une réaction de Sony qui est plutot saine. Que dirait-on si sony ne réagissait pas ? ah oui, les mêmes qui hackent la console diraient que Sony délaisse la sécurité de sa console et laisse des trous énorme, ça rappel un peu la fermeture du PSN ça non ?

Je vois pas trop où tu veux en venir là...


que c'est humain de vouloir gratuitement ce qui est payant, c'est tout ce qu'il y a de plus normal.
Sony réagit donc normalement par des investissement en sécurité et mises à jour inutiles et génantes pour l'utilisateur honnête.
Si sony ne faisait rien comme avant la période "coupure de PSN", on entendrait à nouveau les Magixien et autres dire: "ahhhhhhhh, mais ça, c'etait prévisible, ils ne protégeaient rien, laissaient des failles de sécurités énormes malgrés plusieurs avertissement, c'etait une honte"
Sony a manifestement retenu la leçon, mais à quel prix ?


Cette technique date déjà de l'époque PSP, pas que du PSN ;)
Et il faut trouver un juste milieu. Pour le cas de l'émulateur PSP, ils enlèvent le jeu du PSN, ok, mais je trouverai plus judicieux d'attendre une vraie mise à jour pour boucher la faille que d'y dédier une mise à jour, le mal étant fait de toute façon.

ariakas Wrote:
Moi je ne vois que du Mario, très peu de LBP ou autre. Et que ça s'y prête où non, c'est comme ça que ça marche.

LBP tout aussi sympathique qu'il soit n'aura jamais le même succès médiatique que Mario. Tu mets un bonhomme moustachu en pantalon rouge, même des gens ne jouant jamais aux jeux vidéos vont avoir un rapprochement avec le plombier de nintendo.
LBP, c'est plus récent, moins "vendeur".


D'un côté, de nouveau, Sony ne le met pas beaucoup en avant. Pas étonnant donc.

ariakas Wrote:
Je te confirme que le seul "hack" du système PSVita dévoilé en public aujourd'hui ne permet que le lanement d'homebrews très basiques. Nous sommes loin, très loin, du lancement de back-up PSVita.


la finalité n'en reste pas moins le lanceur de backups, la triche online, le dé bannissement et autres joyeusetés.
On sait que ça pousse au portillon pour savoir quand est ce que l'on pourra pirater des jeux Vita sans vergogne.
Et quantité de gens s'activent à faire croire que nononon, le hack ne mène pas au piratage et que le piratage est une infime minorité négligeable dont personne ici ne souhaite la venue.
1 an après, ils sont soit parti, soit ne s'en souviennent plus soit continuent à faire la politique de l'autruche en disant: "nous fournissons les tutos, aux gens d'en faire ce qu'ils veulent, nous ne sommes pas responsable"


C'est là la finalité de toutes les consoles, aucune ne peut résister aux tentatives des hackeurs, la Vita n'est pas un cas à part.

ariakas Wrote:
le pc permettent le lancement de jeux piratés, pourtant il n'y a pas un mois sans de grosses sorties sur ces supports. L'argument du hack/piratage est donc nul, surtout que la Vita est en soit aussi hackée que la 3DS.

c'est toutefois de plus en plus dur avec des verrouillages Steams, un online de plus en plus sérré à ce sujet.
Je l'ai vu pour bien des jeux, pirater nécéssite de plus en plus de manipulations sur PC


Et sur PSVita ce sera pareil, regarde le schéma suivi par la PS3.

ariakas Wrote:
Explique moi pourquoi la 3DS a des jeux alors que la "partie DS" est "hackée", et ce depuis bien longtemps ?

ça ne s'est pas fait sans mal et il a été annoncé plusieurs fois que la 3DS était le fiasco de nintendo.
le hack DS sur 3DS a été assez compliqué et il n'est pas idéal idéal à ce que j'ai compris.
En tout cas, mes cousines ont chacune une DS piratée, mais aucune n'a de 3DS pour la raison de l'absence de hack clair.
ça viendra surement, en attendant, Nintendo mange son pain blanc


Il me semble qu'il fut possible de lancer des back-ups DS la semaine suivant son lancement au Japon. Et la plupart des linkers DS ont été mis à jour pour pouvoir être lus sur 3DS, même si la lecture de jeux 3DS était (est toujours ?) impossible.
En gros, plus facile et rapide que sur PSVita : tu achètes un linker et hop...
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Popziz
Re: Une DSi XL, un linker, mais impossible de jouer...
Attends d'avoir le linker pour mettre à jour la console, ils sont parfois vendu sans firmware, surtout si tu l'achètes sans micro SD.
Le meilleur est le DSTwo, tu as des vendeurs PRO dans la section Achat/Vente.
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Loola
Re: Une DSi XL, un linker, mais impossible de jouer...
J'ai essayé de le refaire mais sans succès, toujours ce même message d'erreur ...

Par contre j'ai essayé avec une autre carte micro SD, là il ne me met plus le message du menu mais il reste en chargement et il ne se passe rien. Je vais essayer avec une autre carte micro SD et je vais voir si ça change.

J'espères pas que je vais devoir racheter un linker >:( Et je n'ai pas d'autre DS pour pouvoir tester.
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Popziz
Re: Contenu de la carte µSD sans cesse détruit
Salut,
Il semble que tu ne te sois pas présenté.
Penses à le faire en cliquant ici=> PRESENTATION :Cligne

As tu une DS-Lite pour essayer de mettre à jour le linker?
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